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最近感觉「Full Fail」爆火有没有?挺好奇的,不知道「Full Fail」具体是什么意思?

Full Fail是什么梗 Full Fail是什么意思

Full Fail是音乐游戏术语,指音游中全连但未过及格线的情形,由Full combo和Failed两词组合而成。

音乐游戏若玩家在没有断连的情形并非歌曲合格的子集,便会发生这种情形。由于两条基准线往往相差很近(而且控制次判定的时候一般都是在单边控制,时间区域比主判定小很多),因此也有很多高级玩家将其作为自我挑战而尝试。

Full Fail主要用于华语圈玩家,在日本则一般称作ノークリアノーミス(No clear No miss)。

代表性的游戏

太鼓之达人是该概念的代表游戏,该游戏一共有“良、可、不可”三个等级的判定,若玩家一直保持“不可”以外的判定,就可以达成全连。但因为魔王难度“可”的量表增量是总增量的一半,而歌曲及格线往往高于这条线,所以会导致在全可(或良率低于1/6)的情形下,虽然满足了全连条件,但不满足过关条件(但Wii版中魔王难度全连时会被强制判定为通关,不论魂槽积累到多少,因此不存在Full Fail)。

理论上来讲,评价只和分数挂钩的音游就有可能出现Full Fail,如街机端的Jubeat(全连理论最低分为全Good的36万+奖励分,远低于过歌线70万,此玩法在Jubeat玩家群体中又被戏称为True Blue),移动端的Cytus II(由于Good赋30%的Note分,全连并尽可能压Good会导致总分低于70万从而Failed一代不存在Full Fail)、同步音律喵赛克等(通过调整判定,控制出全Right判定,会导致SYNC RATE低于75%,从而得到C评价,即不记录成绩的"较差"。TapTap社区已有人做到这一点)。

在一些社交音游中,由于会考虑到卡片系统对游戏的影响,也会出现类似的情况。其中一个极端的例子是偶像活动中的「Perfect!不合格…」。

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