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周边的朋友最近很多都在说「音乐游戏」,挺好奇的,很多都不知道「音乐游戏」是什么意思?

音乐游戏是什么意思

音乐游戏(英语:“Music Game”,缩写MUG)是一种游戏类型,或指属于这个类型的游戏。在音乐游戏中,玩家需要配合音乐节奏、根据视觉提示做出正确的反应。通常,玩家的反应和节奏越吻合,得分越高。

音乐游戏是一种电子游戏,玩家在音乐游戏中听到对应的音符、看到相应的视觉提示时,应以正确的顺序输入对应的指令。由于玩家需要全神贯注的倾听、记忆和反应,因此在音乐游戏中,玩家的沉浸感通常较强,有的音乐游戏甚至可以给玩家带来如同演奏乐器(如IIDX类似于DJ,Jubeat类似于打击垫等)或跳舞(如DDR、DEAC、maimai)等的模拟体验。

世界上第一款“类音乐游戏”是1978年一款叫“Simon”的实体游戏机,Simon游戏中,设备会随机播放一组伴随着音效的亮灯,玩家需要按照按键亮起的顺序和次数点击设备,成功之后则进入下一组音符。这是最早试图把音符和节奏,与游戏核心机制相融合的尝试。

1996年,索尼在PS平台发行的《啪啦啪啦啪》是世界上第一款音乐游戏,玩家需要根据游戏中的说唱音乐节奏结合UI提示,在正确的时机输入正确的指令。虽然游戏的曲库很简陋,UI的比例也让玩家难以适应,但这种在当时新颖的游戏类型在全世界取得了将近140万的销量。

1997年,KONAMI发行的《Beatmania》以当时前所未有的下落式玩法席卷全球,在全世界取得了百万销量。其1999年的续作《Beatmania IIDX》更是延续至今已有26代,经久不衰。

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